reine Buchbestellungen ab 5 Euro senden wir Ihnen Portofrei zuDiesen Artikel senden wir Ihnen ohne weiteren Aufpreis als PAKET

Entertainment Computing - ICEC 2015
(Englisch)
14th International Conference, ICEC 2015, Trondheim, Norway, September 29 - Ocotober 2, 2015, Proceedings
Chorianopoulos, Konstantinos & Divitini, Monica & Baalsrud Hauge, Jannicke & Jaccheri, Letizia & Malaka, Rainer

Print on Demand - Dieser Artikel wird für Sie gedruckt!

44,95 €

inkl. MwSt. · Portofrei
Dieses Produkt wird für Sie gedruckt, Lieferzeit ca. 10 Werktage
Menge:

Entertainment Computing - ICEC 2015

Seiten
Erscheinungsdatum
Ausstattung
Erscheinungsjahr
Sprache
Serienfolge
alternative Ausgabe
Kategorie
Buchtyp
Warengruppenindex
Warengruppe
Laenge
Breite
Hoehe
Gewicht
Hersteller Artikelnummer
Herkunft
Relevanz
Referenznummer
Verantwortlich für dieses Produkt
  • Springer Basel AG
    Picassoplatz 4
    CH-4010 Basel
    +41 61 2050707
Moluna-Artikelnummer
  • 67134216

Produktbeschreibung

This book constitutes the refereed proceedings of the14th International Conference on Entertainment Computing, ICEC 2015, held inTrondheim, Norway, in September/October 2015.

The 26 full papers, 6 short papers, 16 posters, 6 demosand 6 workshops/tutorial deillegalscriptions presented were carefully reviewed andselected from 106 submissions. The multidisciplinary nature of EntertainmentComputing is reflected by the papers. They focus on computer games; seriousgames for learning; interactive games; design and evaluation methods forEntertainment Computing; digital storytelling; games for health and well-being;digital art and installations; artificial intelligence and machine learning forentertainment; interactive television and entertainment.


Computer games.- Serious games for learning.- Interactive games.- Design and evaluation methods for Entertainment Computing; Digital storytelling.- Games for health and well-being.- Digital art and installations; Artificial intelligence and machine learning for entertainment.- Interactive television and entertainment.


Rainer Malaka ist Professor für Digitale Medien und lehrt an der Universität Bremen. Neben seinem Schwerpunkt Medieninformatik lehrt und forscht er auch auf Bereichen der künstlichen Intelligenz, der interaktiven Systeme und des maschinellen Lernens. Als Preisträger des 'Klaus Tschira Preises für Verständliche Wissenschaft' ist ihm die verständliche Vermittlung wissenschaftlicher Inhalte ein besonderes Anliegen.

Inhaltsverzeichnis



Computer games.- Serious games for learning.- Interactive games.- Design and evaluation methods for Entertainment Computing; Digital storytelling.- Games for health and well-being.- Digital art and installations; Artificial intelligence and machine learning for entertainment.- Interactive television and entertainment.


Klappentext

This book constitutes the refereed proceedings of the
14th International Conference on Entertainment Computing, ICEC 2015, held in
Trondheim, Norway, in September/October 2015.



The 26 full papers, 6 short papers, 16 posters, 6 demos
and 6 workshops/tutorial deillegalscriptions presented were carefully reviewed and
selected from 106 submissions. The multidisciplinary nature of Entertainment
Computing is reflected by the papers. They focus on computer games; serious
games for learning; interactive games; design and evaluation methods for
Entertainment Computing; digital storytelling; games for health and well-being;
digital art and installations; artificial intelligence and machine learning for
entertainment; interactive television and entertainment.




Includes supplementary material: sn.pub/extras



Datenschutz-Einstellungen