Kosmos
Lost Cities - Fesselnde Expedition für Zwei
Für 2 Spieler ab 10 Jahren.

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Produktbeschreibung

> "Lost Cities" als Spiel für Zwei – bereits jetzt ein großer Verkaufserfolg in den USA.Die Spieler legen mit ihren Karten Expeditionsrouten, die sie in entlegene Winkel der Erde führen: Himalaya, Regenwald, Wüste, Vulkangebiet und unter Wasser. Ziel ist es, die Routen so zu legen, dass sie die Spieler zu möglichst viel Ruhm verhelfen. Wer besonders wagemutig ist, kann zusätzlich auf den Erfolg seiner Expedition wetten. Aber Vorsicht: Banditen und das gegnerische Team sorgen für überraschende Wendungen. Wer am Ende den meisten Ruhm erlangt, gewinnt. Für 2 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten.

Kein Warnhinweis erforderlich.
> "Lost Cities" als Spiel für Zwei - bereits jetzt ein großer Verkaufserfolg in den USA. Die Spieler legen mit ihren Karten Expeditionsrouten, die sie in entlegene Winkel der Erde führen: Himalaya, Regenwald, Wüste, Vulkangebiet und unter Wasser. Ziel ist es, die Routen so zu legen, dass sie die Spieler zu möglichst viel Ruhm verhelfen. Wer besonders wagemutig ist, kann zusätzlich auf den Erfolg seiner Expedition wetten. Aber Vorsicht: Banditen und das gegnerische Team sorgen für überraschende Wendungen. Wer am Ende den meisten Ruhm erlangt, gewinnt. Für 2 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten.
Für 2 Spieler. Spieldauer: 30 Min.

Klappentext



> "Lost Cities" als Spiel für Zwei - bereits jetzt ein großer Verkaufserfolg in den USA.

Die Spieler legen mit ihren Karten Expeditionsrouten, die sie in entlegene Winkel der Erde führen: Himalaya, Regenwald, Wüste, Vulkangebiet und unter Wasser. Ziel ist es, die Routen so zu legen, dass sie die Spieler zu möglichst viel Ruhm verhelfen. Wer besonders wagemutig ist, kann zusätzlich auf den Erfolg seiner Expedition wetten. Aber Vorsicht: Banditen und das gegnerische Team sorgen für überraschende Wendungen. Wer am Ende den meisten Ruhm erlangt, gewinnt.

Für 2 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten.


Die Spieler legen mit ihren Karten Expeditionsrouten, die sie in entlegene Winkel der Erde führen: Himalaya, Regenwald, Wüste, Vulkangebiet und unter Wasser. Ziel ist es, die Routen so zu legen, dass sie die Spieler zu möglichst viel Ruhm verhelfen. Wer besonders wagemutig ist, kann zusätzlich auf den Erfolg seiner Expedition wetten. Aber Vorsicht: Banditen und das gegnerische Team sorgen für überraschende Wendungen. Wer am Ende den meisten Ruhm erlangt, gewinnt.
Inhalt: 1 Spielplan, 54 großformatige Expeditionskarten, 18 großformatige Wett-Karten, 1 Anleitung.

Features

- Abenteuerspiel für Zwei
- Autor: Reiner Knizia
- Spieldauer: 40 Minuten
- Spieleranzahl: 2
- beidseitig nutzbarer Spielplan
- Empfohlenes Alter: ab 10 Jahren