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Invento 501082 - Addict-a-ball Small, Maze 2, Puzzle Game

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Invento 501082 - Addict-a-ball Small, Maze 2, Puzzle Game

Produktbeschreibung

Im Addict-A-Ball befindet sich ein komplexes Labyrinth von bunten Hindernissen und Gleitbahnen. Die gesamte Strecke durch den Ball besteht aus 100 oder 138 Etappen.Ziel ist es, einen kleinen silbernen Ball über alle Etappen des Labyrinths zu führen. Eine krasse Herausforderung für jung und alt, bei der man pausenlos im Kreis denken muss.Die gesamte Strecke durch den Ball besteht aus100 Etappen. Durchmesser: 14 cm.
Für 1 Spieler. 1 Spiel

Addict-a-ball Small, Maze 2, Puzzle Game. Ein tolles Geschicklichkeits- und Balancierspiel in 100 Etappen. Durchmesser 14 cm.
Ziel des Spiels: Die glänzende Kugel muss über alle Etappen des Labyrinths befördert werden. Zwei Spielvarianten: 1. Starte auf Etappe 1 und bewege die Kugel über alle Etappen bis an das Ende des Labyrinths, ohne herunterzufallen. 2. Spiele mit Freunden: Wer bringt die Kugel am schnellsten durch das Labyrinth. Hilfreiche Tipps: Es gibt 3 Startpunkte. Etappe Nr. 1: Der eigentliche Anfang des Labyrinths. Etappe Nr. 2 + 3: Hier kann auf fortgeschrittenen Etappen wieder in das Labyrinth eingestiegen werden, wenn die Kugel auf dem Weg zum Ziel einmal heruntergefallen ist und du nicht wieder von Etappe Nr. 1 starten möchtest. Die einzelnen Etappen sind zur Orientierung durchnummeriert. Solltest Du die Kugel einmal nicht finden, dann ist sie irgendwo im Labyrinth gefangen. Schüttele den Ball ein wenig, um die Kugel wieder zu befreien. Ab 3 Jahren.
Ziel des Spiels: Die glänzende Kugel muss über alle Etappen des Labyrinths befördert werden. Zwei Spielvarianten: 1. Starte auf Etappe 1 und bewege die Kugel über alle Etappen bis an das Ende des Labyrinths, ohne herunterzufallen. 2. Spiele mit Freunden: Wer bringt die Kugel am schnellsten durch das Labyrinth. Hilfreiche Tipps: Es gibt 3 Startpunkte. Etappe Nr. 1: Der eigentliche Anfang des Labyrinths. Etappe Nr. 2 + 3: Hier kann auf fortgeschrittenen Etappen wieder in das Labyrinth eingestiegen werden, wenn die Kugel auf dem Weg zum Ziel einmal heruntergefallen ist und du nicht wieder von Etappe Nr. 1 starten möchtest. Die einzelnen Etappen sind zur Orientierung durchnummeriert. Solltest Du die Kugel einmal nicht finden, dann ist sie irgendwo im Labyrinth gefangen. Schüttele den Ball ein wenig, um die Kugel wieder zu befreien.

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