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Amigo Spiele 08320 - Privacy 2
Was Sie schon immer über Ihre Freunde wissen wollten . . . sich aber bisher nicht zu fragen wagten!

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Produktbeschreibung

Hätten Sie gedacht, dass fünf Ihrer Mitspieler jemandem schon die Füße geküsst haben, drei Intimschmuck tragen und alle schon mal jemandem ins Essen gespuckt haben?! Egal was es ist, bei Privacy 2 kommt es ans Licht! Aber keine Sorge, sämtliche Antworten werden geheim gegeben - und was geheim ist, bleibt auch geheim. Eines ist sicher: Sie werden aus dem Staunen kaum noch rauskommen! Achtung: Privacy 2 ist kein Familienspiel. Sie sollten es nur in geselliger Partylaune bei Freunden oder guten Bekannten auf den Tisch bringen.
Für 5-12 Spieler. Spieldauer: 45 Min.

Privacy 2 - Das verrückte Partyspiel kehrt zurück!Hätten Sie gedacht, dass fünf Ihrer Mitspieler jemandem schon die Füße geküsst haben, drei Intimschmuck tragen und alle schon mal jemandem ins Essen gespuckt haben?! Egal was es ist, bei Privacy 2 kommt es ans Licht!Aber keine Sorge, sämtliche Antworten werden geheim gegeben - und was geheim ist, bleibt auch geheim. Eines ist sicher: Sie werden aus dem Staunen kaum noch rauskommen!

Achtung: Privacy 2 ist kein Familienspiel. Sie sollten es nur in geselliger Partylaune bei Freunden oder guten Bekannten auf den Tisch bringen.
So spielt man Privacy:
In jeder Runde wird eine der insgesamt 360 delikaten Fragen gestellt.
Alle Spieler tippen, wie viele Spieler insgesamt wohl mit Ja auf diese Frage antworten werden. Hierzu stellt jeder geheim die entsprechende Zahl auf seiner Einstellscheibe ein und legt sie verdeckt vor sich ab.
Reihum antwortet nun jeder Spieler geheim (und ehrlich) auf die gestellt Frage, indem er ein Holzklötzchen in den Beutel schmeißt: ein schwarzes Klötzchen heißt Nein, ein oranges heißt Ja.
Nachdem jeder geheim ein Klötzchen eingeworfen hat, wird der Beutel ausgeschüttet und die Anzahl an Ja-Antworten wird sichtbar.
Wer die Anzahl an Ja-Antworten genau vorhergesagt hat, rückt seine Spielfigur um drei Felder voran. Wer sich um eine Antwort vertippt hat, kommt ein Feld weiter.Ganz wichtig: Es wird niemals offenbart, wer mit Ja oder Nein geantwortet hat.
Wer zuerst mit seiner Spielfigur das Spielfeld umrundet hat, ist Sieger.
Inhalt: 120 Holzklötzchen, 90 Fragekarten, 12 Einstellscheiben, 12 Sichtschirme, 12 Spielfiguren, 1 Stoffbeutel, 1 Spielplan, 1 Spielanleitung.

Autor: Reinhard StaupeGrafik: Oliver Freudenreich
Wie gut kennen Sie Ihre Freunde und Bekannte wirklich? Wissen Sie, wer Intimschmuck trägt, jemand anderen die Füße küsst oder ins Ei s gespuckt hat? Bei diesen Fragen wird rot angelaufen. Besonders wenn es noch happiger wird. Wer wollte schon einmal einen Dreier un d wer sieht sich nicht gern nackt im Spiegel? Wer hat einen Millionär in seiner Familie? Wer trinkt seine eigenen Körperflüssigkeite n? Seien Sie auf alles gefasst! Auf all diese Fragen geben Ihnen nun Ihre Freunde und Bekannte eine Antwort. Doch leider sind diese anonym. In einem Sack werfen die Mitspieler verschieden farbige Steine für Ja oder Nein. Somit werden auch Ihre kleinen Geheimnisse nie ans Licht kommen! Bei jeder Runde zieht ein Spieler eine dieser Fragen und stellt Sie in die Runde. Die Mitspieler antworten anonym und tippen wie viele mit Ja oder mit Nein antworten.
Wie gut kennen Sie Ihre Freunde und Bekannte wirklich? Wissen Sie, wer Intimschmuck trägt, jemand anderen die Füße küsst oder ins Eis gespuckt hat? Bei diesen Fragen wird rot angelaufen. Besonders wenn es noch happiger wird. Wer wollte schon einmal einen Dreier und wer sieht sich nicht gern nackt im Spiegel? Wer hat einen Millionär in seiner Familie? Wer trinkt seine eigenen Körperflüssigkeiten? Seien Sie auf alles gefasst! Auf all diese Fragen geben Ihnen nun Ihre Freunde und Bekannte eine Antwort. Doch leider sind diese anonym. In einem Sack werfen die Mitspieler verschieden farbige Steine für Ja oder Nein. Somit werden auch Ihre kleinen Geheimnisse nie ans Licht kommen! Bei jeder Runde zieht ein Spieler eine dieser Fragen und stellt Sie in die Runde. Die Mitspieler antworten anonym und tippen wie viele mit Ja oder mit Nein antworten. Errät jemand die Zahl, erhält er Pluspunkte und

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