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Anno Domini - Wort Schrift Buch
Schätzen, bluffen, zweifeln. Eine Reise durch die Jahrhunderte

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Produktbeschreibung

Denn wer weiß schon, ob ?08/15? zum Inbegriff von lieblos gefertigter Massenware wurde, bevor oder nachdem die Amerikaner den Hamburger in ?Salisbury Steak? umbenannten?
Anno Domini ist anders! Hier haben Besser-Wisser keine Chance, denn es geht nicht um exaktes Wissen oder darum Fragen zu beantworten. Stattdessen versucht jeder Spieler alle seine Karten ? mit den meist merkwürdigen Ereignissen ? als erster loszuwerden. Dazu müssen die Spieler ihre Karten so in der Tischmitte ablegen, dass sie die Ereignisse in die richtige zeitliche Reihenfolge bringen. Allerdings sind die Ereignisse oft so kurios, dass nur noch ein kräftiger Bluff hilft. So fügt reihum jeder Spieler der Kette mit den Ereignissen ein neues hinzu, bis ein Mitspieler seine Zweifel äußert und die Kette überprüft wird. Wer falsch lag, bekommt nun Strafkarten vom Stapel, die er ebenfalls wieder loswerden muss. ... und schon wachsen mit der nächsten Ereigniskette die Zweifel der Mitspieler heran.
Das einfache Spielprinzip und die kuriosen Ereignisse garantieren einen lange anhaltenden und immer abwechslungsreichen Spielspaß! Die Serien sind nach Themengebieten sortiert, bei den einzelnen Themen ist der Rahmen jedoch weit gesteckt. Natürlich kann jede Serie für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt.

Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob etwa »08/15 zum Inbegriff von lieblos gefertigter Massenware wird« bevor oder nachdem »die Amerikaner den Hamburger in Salisbury Steak umbenennen«. Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus meist kuriosen Ereignissen ein neues hinzu und versucht so, als Erster seine Karten loszuwerden. Wird ein Spieler jedoch bei einem Fehler ertappt, bekommt er Strafkarten vom Stapel.
Für 2-8 Spieler. Spieldauer: 45 Min.

Über den Autor



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Klappentext



Eine Reise durch die Jahrhunderte für 2-8 Spieler. Die Mischung mit anderen Ausgaben entfaltet einen zusätzlichen Reiz.


Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob etwa »08/15 zum Inbegriff von lieblos gefertigter Massenware wird« bevor oder nachdem »die Amerikaner den Hamburger in ,Salisbury Steak umbenennen«. Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus meist kuriosen Ereignissen ein neues hinzu und versucht so, als Erster seine Karten loszuwerden. Wird ein Spieler jedoch bei einem Fehler ertappt, bekommt er Strafkarten vom Stapel.

Features

- Kommunikatives Schätzspiel mit einfachen Regeln
- Großer Fun-Faktor durch witzige und originelle Ereignisse
- Eine Reise durch die Zeit von Gutenberg bis Martin Luther King
- Spieldauer ca. 30 min
- Sprache Spielanleitung: DE
Ein weiteres Spiel aus der Anno Domini- Reihe bei dem es um geschichtliche Ereignisse zum Thema Wort, Schrift und Buch geht. Nicht n ur Wissen ist in diesem Spiel ein wichtiger Teil, auch die Fähigkeit zu Bluffen kann in diesem Spiel von großem Nutzen sein. Die Mis chung mit anderen Teilen dieser Reihe führt zu einem zusätzlichen Reiz. Für 2-8 Spieler. Ab 10 Jahren.
Ein weiteres Spiel aus der Anno Domini- Reihe bei dem es um geschichtliche Ereignisse zum Thema Wort, Schrift und Buch geht. Nicht nur Wissen ist in diesem Spiel ein wichtiger Teil, auch die Fähigkeit zu Bluffen kann in diesem Spiel von großem Nutzen sein. Die Mischung mit anderen Teilen dieser Reihe führt zu einem zusätzlichen Reiz. Für 2-8 Spieler. Ab 10 Jahren.

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