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Anno Domini - VIP
Schätzen, bluffen, zweifeln. Eine Reise durch die Jahrhunderte

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Produktbeschreibung

Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es kommt dabei jedoch nicht auf exaktes Wissen an. Denn wer weiß schon, ob ?08/15 zum Inbegriff von lieblos gefertigter Massenware wurde? bevor oder nachdem ?der Begriff Butterine durch Margarine ersetzt wurde?. Wer gut bluffen kann hat beste Chancen seine Karten als Erster loszuwerden und damit zu gewinnen. Die richtige Mischung aus bekannten und kuriosen Ereignissen garantiert jede Menge Spaß für die ganze Familie.
Anno Domini ist anders! Hier haben Besser-Wisser keine Chance, denn es geht nicht um exaktes Wissen oder darum Fragen zu beantworten. Stattdessen versucht jeder Spieler alle seine Karten ? mit den meist merkwürdigen Ereignissen ? als erster loszuwerden. Dazu müssen die Spieler ihre Karten so in der Tischmitte ablegen, dass sie die Ereignisse in die richtige zeitliche Reihenfolge bringen. Allerdings sind die Ereignisse oft so kurios, dass nur noch ein kräftiger Bluff hilft. So fügt reihum jeder Spieler der Kette mit den Ereignissen ein neues hinzu, bis ein Mitspieler seine Zweifel äußert und die Kette überprüft wird. Wer falsch lag, bekommt nun Strafkarten vom Stapel, die er ebenfalls wieder loswerden muss. ... und schon wachsen mit der nächsten Ereigniskette die Zweifel der Mitspieler heran.
Das einfache Spielprinzip und die kuriosen Ereignisse garantieren einen lange anhaltenden und immer abwechslungsreichen Spielspaß! Die Serien sind nach Themengebieten sortiert, bei den einzelnen Themen ist der Rahmen jedoch weit gesteckt. Natürlich kann jede Serie für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt.
Das kann doch niemand wirklich wissen - oder doch? - wann der französische Windhund Guinefort heilig gesprochen wurde! Dieses Spiel vereint Fragen über Bekanntes und Skurriles in einer tollen Mischung.
Für 2-8 Spieler. Spieldauer: ca. 30 Min.

Über den Autor



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Klappentext



Eine Reise durch die Jahrhunderte für 2-8 Spieler. Die Mischung mit anderen Ausgaben entfaltet einen zusätzlichen Reiz.


Schätzen, bluffen, zweifeln. Bei dem Spiel geht es einfach nur darum, dass die Spieler Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringen und dabei so schnell wie möglich ihre Karten loswerden. Um exaktes Wissen geht es dabei nicht. Ausserdem kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen.
In typischer Anno Domini - Manier bietet diese Ausgabe bekanntes und skuriles über VIPs von Nebukadnezar bis Dolly Buster und Keiko, den Killerwal. Denn wer weiß schon, wann der französische Windhund Guinefort heilig gesprochen wurde, weil er ein Kind vor dem Angriff einer Schlange bewahrt hatte und dafür irrtümlicherweise erschossen wurde. Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt.

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