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Anno Domini Sport
Schätzen, bluffen, zweifeln. Eine Reise durch die Jahrhunderte

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Produktbeschreibung

Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es kommt dabei jedoch nicht auf exaktes Wissen an. Denn wer weiß schon, ob „die Stoppuhr erfunden wurde“ bevor oder nachdem „Tabak-Weitspucken olympische Disziplin wurde“. Wer gut bluffen kann hat beste Chancen seine Karten als Erster los-zuwerden und damit zu gewinnen. Die richtige Mischung aus bekannten und kuriosen Ereignissen garantiert jede Menge Spaß für die ganze Familie.
Ein buntes Sammelsurium von Fragen über Sportarten aus aller Welt ist hier zusammengetragen und bringt allen Spaß. Denn wer weiß schon, wann König Charles V. das Boulespiel verboten hat, weil es die Kriegskraft mindere?
Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es kommt dabei jedoch nicht auf exaktes Wissen an. Denn wer weiß schon, ob "die Stoppuhr erfunden wurde" bevor oder nachdem "Tabak-Weitspucken olympische Disziplin wurde". Wer gut bluffen kann hat beste Chancen seine Karten als Erster los-zuwerden und damit zu gewinnen. Die richtige Mischung aus bekannten und kuriosen Ereignissen garantiert jede Menge Spaß für die ganze Familie.
Für 2-8 Spieler. Spieldauer: 30 Min.

Über den Autor



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Klappentext



Eine Reise durch die Jahrhunderte für 2-8 Spieler. Die Mischung mit anderen Ausgaben entfaltet einen zusätzlichen Reiz.


Anno Domini - SportDenn wer weiß schon, ob im Londoner Amphi Theatre die ersten öffentliche Frauenboxkämpfe ausgetragen wurden, bevor oder nachdem König Charles V. das Boulespiel verboten hatte, weil es die Kriegskraft mindere?Anno Domini ist anders!
Hier haben Besser-Wisser keine Chance, denn es geht nicht um exaktes Wissen oder darum Fragen zu beantworten. Stattdessen versucht jeder Spieler alle seine Karten - mit den meist merkwürdigen Ereignissen - als erster loszuwerden. Dazu müssen die Spieler ihre Karten so in der Tischmitte ablegen, dass sie die Ereignisse in die richtige zeitliche Reihenfolge bringen. Allerdings sind die Ereignisse oft so kurios, dass nur noch ein kräftiger Bluff hilft. So fügt reihum jeder Spieler der Kette mit den Ereignissen ein neues hinzu, bis ein Mitspieler seine Zweifel äußert und die Kette überprüft wird.
Wer falsch lag, bekommt nun Strafkarten vom Stapel, die er ebenfalls wieder loswerden muss. ... und schon wachsen mit der nächsten Ereigniskette die Zweifel der Mitspieler heran.Das einfache Spielprinzip und die kuriosen Ereignisse garantieren einen lange anhaltenden und immer abwechslungsreichen Spielspaß!
Die Serien sind nach Themengebieten sortiert, bei den einzelnen Themen ist der Rahmen jedoch weit gesteckt. Natürlich kann jede Serie für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt.

Features

- Kommunikatives Schätzspiel mit einfachen Regeln
- Großer Fun-Faktor durch witzige und originelle Ereignisse
- Eine Reise durch die Zeit von Fischer bis Cassius Clay
- Spieldauer ca. 30 min
- Sprache Spielanleitung: DE

Eine wirklich ernste Sache ist Sport eigentlich nicht, deshalb passt es gut zum Spiel Anno Domini. Ein buntes Sammelsurium von Sport arten aus aller Welt ist hier zusammengetragen und bringt allen Spass. Denn wer weiß schon, wann König Charles V. das Boulespiel ver boten hat, weil es die Kriegskraft mindere! Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzli chen Reiz wenn man die Serien mischt. Für 2-8 Spieler. Ab 10 Jahren.
Eine wirklich ernste Sache ist Sport eigentlich nicht, deshalb passt es gut zum Spiel Anno Domini. Ein buntes Sammelsurium von Sportarten aus aller Welt ist hier zusammengetragen und bringt allen Spass. Denn wer weiß schon, wann König Charles V. das Boulespiel verboten hat, weil es die Kriegskraft mindere! Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt. Für 2-8 Spieler. Ab 10 Jahren.


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