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Hasbro
Hasbro 44220100 - Mastermind, deutsche Version
Wer knackt den geheimen Farbcode? Standardspiel

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Hasbro 44220100 - Mastermind, deutsche Version

Produktbeschreibung

Ein Spieler gibt mit vier Steckern einen geheimen Farb-Code vor, den sein Gegner herausfinden muss. Gesucht werden neben den richtigen Farben auch die genauen Positionen, an denen sich jeder Stecker befindet.
Für 2-5 Spieler

Klappentext



Beim Denkduell für Superhirne können nun bis zu 5 Spieler versuchen, den geheimen Farb-Code zu knacken! MASTERMIND ist das klassische Logik-Spiel für bis zu fünf Personen. Ein Spieler gibt mit seinen Code-Stiften einen geheimen Farb-Code vor, den die anderen Code-Knacker herausfinden müssen. Gesucht werden die richtigen Farben und Kombinationen.


Jetzt neu: Beim Denkduell für Superhirne können nun bis zu 5 Spieler versuchen den geheimen Farb-Code zu knacken! MASTERMIND ist das klassische Logik-Spiel für bis zu fünf Personen. Ein Spieler gibt mit seinen Code-Stiften einen geheimen Farb-Code vor, den die anderen Code-Knacker herausfinden müssen. Gesucht werden die richtigen Farben und Kombinationen.
Wenn die Wangen zu glühen anfangen und die Stirn sich in Falten legt, ist bestimmt Mastermind im Spiel! Der Clou: Ab sofort können sich bis zu fünf Spieler die Zähne am zuvor gesetzten Farbcode ausbeißen. Einfacher wird dies durch den praktischen Spielaufbau, denn die Vorrichtung für die Farbkügelchen wird nun an einem Fuß befestigt, so dass die Spieler sie drehen können. Einer der Mitspieler steckt vier bunte Farbstecker in willkürlicher Reihenfolge in das Code-Schloss. Und schon kann das Tüfteln losgehen! Der Tüftler, der links vom Code-Setzer sitzt, platziert als Erster vier Code-Stifte im Mastermind. Er liegt mit zwei Farben richtig, diese sind nur an der falschen Stelle? Dann zieht der Code-Setzer den weißen Schieber an der Seite des Spielfelds um zwei Stufen heraus. Er hat sogar einen Stift an die richtige Stelle gesetzt? Das bedeutet eine Stufe auf dem roten Schieber. Nun versucht der Nächste sein Glück.Sind all seine Farbstifte falsch, erhält er keine Punkte, und die Suche nach dem verborgenen Farbschlüssel kann weitergehen. Konnte der Code nicht geknackt werden? Dann darf der nächste Spieler mit einer neuen Farbenreihe versuchen, die Köpfe der Familie zum Rauchen zu bringen. So geht es reihum, und am Ende gewinnt das Superhirn mit den meisten Punkten. Da heißt es aufgepasst und gut nachgedacht! Denn nur wer klug kombiniert, kann am Ende das Geheimnis um den Farbencode lüften.
Beim Denkduell für Superhirne können dank schwenkbarer Spieleinheit bis zu 5 Spieler versuchen, den geheimen Farb-Code zu knacken! MASTERMIND ist das klassische Logik-Spiel für bis zu fünf Personen. Ein Spieler gibt mit seinen Farbstiften einen geheimen Code vor, den die anderen Code-Knacker herausfinden müssen. Gesucht werden die richtigen Farben und Kombinationen.