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Elektronik
Lernpaket: Programmieren für Kids - Technik spielend verstehen!

Das große Paket mit einem richtigen Lerncomputer, 15 Programmen, 15 genialen Game-Projekten. Technik spielend verstehen

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Produktbeschreibung

Bauen Sie Ihren eigenen Spielecomputer - und treten Sie eine Zeitreise an, zurück zu den Wurzeln der Computertechnik! Dieses Franzis Lernpaket enthält alle benötigten Teile zum Bau eines nostalgischen 4-Bit-Spielecomputers mit Tastatur, LED-Anzeige und Lautsprecher sowie ein umfangreiches Handbuch. Einen Lötkolben brauchen Sie dazu nicht, denn die Platine ist bereits vollständig bestückt. Schrauben Sie die Einzelteile einfach zusammen und montieren Sie die Folientastatur. Anschließend brauchen Sie nur noch drei AA-Zellen einzulegen und den Startknopf zu drücken. Fertig!-

15 geniale Projekte warten auf den Nachwuchs! Mit diesem Paket kann Ihr Kind sich einen eigenen Spielecomputer bauen. Dieses Franzis Paket enthält alle benötigten Teile zum Bau eines nostalgischen 4-Bit-Spielecomputers mit Tastatur, LED-Anzeige und Lautsprecher sowie ein umfangreiches Handbuch. Einen Lötkolben brauchen Sie dazu nicht, denn die Platine ist bereits vollständig bestückt. Schrauben Sie die Einzelteile einfach zusammen und montieren Sie die Folientastatur. Anschließend brauchen Sie nur noch drei AA-Zellen einzulegen. Mit den ersten selbstgeschriebenen Programmen geht es in die coole Welt der Softwareprogrammierung. Startknopf drücken und den Spaß haben, den selbst programmierte Spiele bereiten.

Gern können Sie in Familie programmieren: entwerfen Sie Ihre eigene Elektronenorgel, spielen Sie Tennis gegen den Computer, hauen den Maulwurf eins auf die Mütze oder gewinnen in lustigen Würfelspielen.
Egal, ob Sie Ihrem Spielecomputer Klingeltöne entlocken wollen oder Stadt, Land, Fluss und Schiffe versenken gegen den Computer spielen. Immer haben Sie zuvor das Spiel selbst programmiert und können somit die Spiele leicht variieren.

Alles, was Sie brauchen, ist bereits im Paket enthalten. Die Bauteile des GMC-4 lassen sich ganz einfach zusammenstecken. Die Programmiersprache wurde speziell für einfache Programmierungen geschaffen und ist ganz leicht zu verstehen. Die Systematik, die dahinter steckt, ist an die Programmiersprache Assembler angelehnt und allgemein gültig. So können Sie bald noch tiefer in die Welt der Programmierung einsteigen.

Elektronische Orgel- Klingeltöne und mehr- Musiktraining- Hau den Maulwurf- Tennis spielen- Programmierbare Eieruhr- Rechenprogramme- Soundausgabe- Sekundenzähler und Countdown- Würfelspiel- Ereigniszähler- Mini-Taschenrechner- Zufallsmusik- Lauflicht- Blinkenlights- Memory

Klappentext



Bauen Sie Ihren eigenen Spielecomputer - und treten Sie eine Zeitreise an, zurück zu den Wurzeln der Computertechnik! Dieses Franzis Lernpaket enthält alle benötigten Teile zum Bau eines nostalgischen 4-Bit-Spielecomputers mit Tastatur, LED-Anzeige und Lautsprecher sowie ein umfangreiches Handbuch. Einen Lötkolben brauchen Sie dazu nicht, denn die Platine ist bereits vollständig bestückt. Schrauben Sie die Einzelteile einfach zusammen und montieren Sie die Folientastatur. Anschließend brauchen Sie nur noch drei AA-Zellen einzulegen und den Startknopf zu drücken. Fertig!. 15 geniale Projekte warten auf den Nachwuchs! Mit diesem Paket kann Ihr Kind sich einen eigenen Spielecomputer bauen. Dieses Franzis Paket enthält alle benötigten Teile zum Bau eines nostalgischen 4-Bit-Spielecomputers mit Tastatur, LED-Anzeige und Lautsprecher sowie ein umfangreiches Handbuch. Einen Lötkolben brauchen Sie dazu nicht, denn die Platine ist bereits vollständig bestückt. Schrauben Sie die Einzelteile einfach zusammen und montieren Sie die Folientastatur. Anschließend brauchen Sie nur noch drei AA-Zellen einzulegen. Mit den ersten selbstgeschriebenen Programmen geht es in die coole Welt der Softwareprogrammierung. Startknopf drücken und den Spaß haben, den selbst programmierte Spiele bereiten. Gern können Sie in Familie programmieren: entwerfen Sie Ihre eigene Elektronenorgel, spielen Sie Tennis gegen den Computer, hauen den Maulwurf eins auf die Mütze oder gewinnen in lustigen Würfelspielen. Egal, ob Sie Ihrem Spielecomputer Klingeltöne entlocken wollen oder Stadt, Land, Fluss und Schiffe versenken gegen den Computer spielen. Immer haben Sie zuvor das Spiel selbst programmiert und können somit die Spiele leicht variieren. Alles, was Sie brauchen, ist bereits im Paket enthalten. Die Bauteile des GMC-4 lassen sich ganz einfach zusammenstecken. Die Programmiersprache wurde speziell für einfache Programmierungen geschaffen und ist ganz leicht zu verstehen. Die Systematik, die dahinter steckt, ist an die Programmiersprache Assembler angelehnt und allgemein gültig. So können Sie bald noch tiefer in die Welt der Programmierung einsteigen. Elektronische Orgel. Klingeltöne und mehr. Musiktraining. Hau den Maulwurf. Tennis spielen. Programmierbare Eieruhr. Rechenprogramme. Soundausgabe. Sekundenzähler und Countdown. Würfelspiel. Ereigniszähler. Mini-Taschenrechner. Zufallsmusik. Lauflicht. Blinkenlights. Memory


Bau dir deinen eigenen Computer und lerne programmieren
15 geniale Projekte warten auf dich! Mit diesem Paket baust du dir einen eigenen programmierbaren Computer. Entwickle deine ersten selbst-geschriebenen Programme und steig ein in die coole Welt der Softwareprogrammierung. Mit nur wenigen Handgriffen steht dein Computer bereit. Drück auf den Startknopf und erlebe den Spaß, den selbstprogrammierte Spiele bereiten. Entwirf deine eigene Elektronenorgel, spiel Tennis gegen den Computer, hau den Maulwurf auf die Mütze oder gewinne in lustigen Würfelspielen. Egal ob du deinem Computer Klingeltöne entlocken willst oder Schiffe versenken gegen ihn spielst, immer hast du ihn zuvor selbst programmiert und kannst die Spiele leicht variieren. Kindern ab 10 Jahren bietet äProgrammieren für Kids kindgerecht aufbereitetes Wissen und anschauliche Experimente, Elektronik-Spaß und Aha-Effekte, die es in sich haben. So werden Kids zu Programmier-Fans!

Die Bauteile & das Programm
Mit dem beiliegenden Bausatz bauen sich Nachwuchsprogrammierer ihren ersten Computer selbst. Doch hier wird mehr als nur gespielt: Ganz nebenbei vermittelt äProgrammieren für Kids Grundlagenwissen zum Programmieren. Die Programmiersprache wurde speziell für einfache Programmierungen geschaffen und ist ganz leicht zu verstehen. Die Systematik, die dahinter steckt, ist an die Programmiersprache Assembler angelehnt und allgemeingültig. So können Kids bald noch tiefer in die Welt der Programmierung einsteigen. Alle elektronischen Bauteile, die für den Aufbau des Spielecomputers GMC4 benötigt werden, sind im Paket enthalten. Zusätzlich werden nur 3 1,5-Volt-Batterien benötigt.

Die Spiele
15 Spiele, sechs davon bereits auf dem Chip vorinstalliert, vermitteln anschaulich und technisch exakt die Grundlagen der Programmierung. äHau den Maulwurf, äReise nach Jerusalem oder äWürfeln hier gibt es echten Spielspaß und anschauliche Schritt-für-Schritt-Programmier- anleitungen für coole Kids. Alle Spiele werden mit dem GMC4 durchgeführt, der im Paket bereits enthalten ist.

ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. ACHTUNG! Ausschließlich für Kinder von mindestens 10 Jahren geeignet. Anweisungen für die Eltern oder andere verantwortliche Personen sind beigefügt und müssen unbedingt beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten!

Lieferumfang: Platine, Lautsprecher,Halteplatte, Bauteile, gedruckte Anleitung

Features

* Technik spielend verstehen
* Ein richtiger Lerncomputer
* 15 Programme
* 15 geniale Game-Projekte* 3 x 1,5-Volt-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten.)

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