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Visualisierung in Mathematik und Naturwissenschaften
Bremer Computergraphik-Tage 1988
Jürgens, Hartmut & Saupe, Dietmar

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Visualisierung in Mathematik und Naturwissenschaften

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Produktbeschreibung

Das Buch gibt einen Querschnitt durch das Spektrum der Anwendungen der Computergraphik in Mathematik und Naturwissenschaften. Dabei werden auch neue computergraphische Algorithmen, komplexe Anwenderpakete und sogar Hardwarelösungen diskutiert. Die Beiträge in diesem Band, die auf Vorträgen der ersten Bremer Computer-Graphik-Tage vom Juli 1988 basieren, sind entsprechend vielfältig: Sie reichen von der Berechnung und Visualisierung mathematischer Objekte und Fraktale über Probleme des Medical Imaging bei der Darstellung volumetrischer Daten, Untersuchungen von Oberflächentexturen für Bildsynthese bis hin zur Diskussion verschiedener Ansätze der Parallelisierung computergraphischer Algorithmen. Bei der Darstellung neuer Lösungswege für komplexe Probleme der Visualisierung wurde besonderer Wert auf die praktischen Details gelegt, so daß der interessierte Leser diese Lösungen auch in einer eigenen Implementierung nachvollziehen kann.
Computer-Animation — Technik und Möglichkeiten.- Eine neue Prozessorarchitektur zur Parallelisierung arithmetischer Operationen.- Darstellung zwei- und dreidimensionaler Strömungen.- Lokale interaktive Benutzeroberfläche zum RT ONE/380 — ILTIS (Interactive Local Transformation and Illumination of Surfaces).- Optimierte Oberflächenabtastung mit orientierten Kubusketten.- Bildsynthese von Objekten mit fraktalen Eigenschaften.- Färbealgorithmen zur Darstellung der Erdkugel.- Fractals through periodic variation of control parameters of iterated maps on the interval.- "Occursus Cum Novo" — Computeranimation durch Strahlverfolgung in einem Rechnernetz.- Point evaluation of multi-variable random fractals.- Die Berechnung und graphische Darstellung von Randwertproblemen für Minimalflächen.

Computer-Animation - Technik und Möglichkeiten.- Eine neue Prozessorarchitektur zur Parallelisierung arithmetischer Operationen.- Darstellung zwei- und dreidimensionaler Strömungen.- Lokale interaktive Benutzeroberfläche zum RT ONE/380 - ILTIS (Interactive Local Transformation and Illumination of Surfaces).- Optimierte Oberflächenabtastung mit orientierten Kubusketten.- Bildsynthese von Objekten mit fraktalen Eigenschaften.- Färbealgorithmen zur Darstellung der Erdkugel.- Fractals through periodic variation of control parameters of iterated maps on the interval.- "Occursus Cum Novo" - Computeranimation durch Strahlverfolgung in einem Rechnernetz.- Point evaluation of multi-variable random fractals.- Die Berechnung und graphische Darstellung von Randwertproblemen für Minimalflächen.

Inhaltsverzeichnis



Computer-Animation ¿ Technik und Möglichkeiten.- Eine neue Prozessorarchitektur zur Parallelisierung arithmetischer Operationen.- Darstellung zwei- und dreidimensionaler Strömungen.- Lokale interaktive Benutzeroberfläche zum RT ONE/380 ¿ ILTIS (Interactive Local Transformation and Illumination of Surfaces).- Optimierte Oberflächenabtastung mit orientierten Kubusketten.- Bildsynthese von Objekten mit fraktalen Eigenschaften.- Färbealgorithmen zur Darstellung der Erdkugel.- Fractals through periodic variation of control parameters of iterated maps on the interval.- ¿Occursus Cum Novö ¿ Computeranimation durch Strahlverfolgung in einem Rechnernetz.- Point evaluation of multi-variable random fractals.- Die Berechnung und graphische Darstellung von Randwertproblemen für Minimalflächen.


Klappentext



Das Buch gibt einen Querschnitt durch das Spektrum der Anwendungen der Computergraphik in Mathematik und Naturwissenschaften. Dabei werden auch neue computergraphische Algorithmen, komplexe Anwenderpakete und sogar Hardwarelösungen diskutiert. Die Beiträge in diesem Band, die auf Vorträgen der ersten Bremer Computer-Graphik-Tage vom Juli 1988 basieren, sind entsprechend vielfältig: Sie reichen von der Berechnung und Visualisierung mathematischer Objekte und Fraktale über Probleme des Medical Imaging bei der Darstellung volumetrischer Daten, Untersuchungen von Oberflächentexturen für Bildsynthese bis hin zur Diskussion verschiedener Ansätze der Parallelisierung computergraphischer Algorithmen. Bei der Darstellung neuer Lösungswege für komplexe Probleme der Visualisierung wurde besonderer Wert auf die praktischen Details gelegt, so daß der interessierte Leser diese Lösungen auch in einer eigenen Implementierung nachvollziehen kann.



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